command_Tester 7d1a85c8b2b041cfbb3768df367b6cb6
게임버전 | 1.21.3 |
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원산지 | 국산 |
창작자 | Kor_Mr_tae |
저작권 | All Rights Reserved |
자료 출처 | https://www.youtube.com/@%ED%83%9D%EC%9D%B4-v9h |
마인 건스매치
(2~10인 플레이 가능)
마크판 발로란트 폭파전
거점을 계속해서 쟁탈하는 점령전
한명의 적만 상대하는 단판대결
맵 다운받기 ( 1.21.4 버전 )
최신 리소스팩 적용은 필수입니다. (3월 18일 업데이트)
====================================== 게임 설명 ======================================
폭파전 간략설명
1. 팀 고르기
2. 캐릭터 선택하기
3. 인벤토리 상점에서 총기 구매
4. 라운드 시작
5. 상대 팀과 전투하기
6. 라운드 종료
7. 5라운드 먼저 이기면 최종승리
점령전 간략설명
1. 팀고르기
2. 게임시작
3. 계속해서 전투하며 거점포인트 모으기
4. 100점을 먼저 모으면 해당 팀 승리
5. 게임 종료 후 모든 플레이어의 킬데스가 공개됩니다
단판대결 간략설명
1. 주무기 대결 / 보조무기 대결 / 진검승부 대결
2. 무기 랜덤으로 대결하기 / 무기 정하고 대결하기
3. 체력 : 20 / 25 / 30
세가지를 모두 설정 했으면 양쪽 발판을 밟아 1ㄷ1을 진행합니다.
3가지 대결의 전적이 각자 기록됩니다.
전적 예시)
게임 도중에 나갈 경우 예상치 못한 버그가 발생할 수 있습니다
되도록 게임이 다 끝난 후 나가주세요
[ 무기 ]
주무기 : 점사소총 / 자동소총 / 대인저격총 / 기관총 / 대물저격총
보조무기 : 자동권총 / 리볼버 / 더블배럴샷건 / 펌프 샷건
근접무기 : 카람빗 / 단검 / 무쇠 도끼 / 장검
[ 방어구 ]
대형 방어구 +10 HP ( 체력 50% 증가 )
소형 방어구 +5 HP ( 체력 25% 증가 )
[ 상점 미리보기 ]
[ 마우스를 아이템 위에 올리고 Q를 눌러 구매합니다 ]
주무기 / 보조무기 / 근접무기 1개씩만 장착할수 있습니다
마우스를 쓰레기통에 올리고 Q를 눌러 가진 무기 버리기
폭파전 직업 9가지
버서커 / 제피르 / 타임트래버 / 다크스톤 / 망령사 / 그라운더 / 시리우스 / 슬래이어 / 스모거
엔트리 3 / 척후대 3 / 감시자 2 / 연막 1
대부분의 직업은 고유스킬 2개를 보유합니다 (그라운더는 1개)
폭파전 전장
바인드 A 거점
바인드 B 거점
어센트 A 거점
어센트 B 거점
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UI
킬로그
킬데스
(근접무기 들었을때 표시되게 변경됨)
점령전 점수판
(승패가 결정날때 표시됩니다 / 게임 끝날때)
훈련장
(무기체험장)
미니맵
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킬뎃 공개 명령어
/trigger KD
스폰지점 : -93 -12 42
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피드백 or 버그제보 환영
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기획 / 커맨드 / 총기 리소스팩 제작 : 택이
건축 / 건축 리소스팩 제작 : 쵸팡
맵 적용하는법
window + R => %appdata% => .mincraft => saves 맵폴더에 압축 해제하고 집어넣기
리소스팩 적용하는법
마인크래프트 게임 안에서 설정 -> 리소스팩 -> 리소스팩 폴더 열기 -> 해당폴더에 다운받은 리소스팩 파일 압축 해제하여 넣기
서버 운영 X
2차 수정 X
무단배포 X
방송사용 (댓글만 남겨주세요) O
본계 : Kor_Mr_tae
부계 : command_Tester
한마뽀르
2025.02.13정식은 언제 나올까요?
맵제작자택이
2025.02.13딱히 날짜가 정해진건 없고
계속 만들고 고치면서 업데이트 하다가
적당히 만족될만큼 만들면 끝낼 생각이라서 정확히는 모르겠습니다.
최종 업데이트는 3월초반쯤에 하지 않을까 싶습니다.
1가지 맵을 2달이상 붙잡고 만드는편은 아니라서 1달안에 최종업데이트 할거 같아요.
최종 업데이트 해도 가끔 생각나면 더 추가로 업데이트할수도 있어요
돌장군
2025.02.15우클릭후 f를 아무리눌러도 저격총이안됩니다. 장착했다가풀렸다가만 반복합니다. 줌은되는데 저격이안되요
맵제작자택이
2025.02.15튜토리얼 처음부터 작동되지 않았나요? 아니면 게임 도중 작동하지 않기 시작했나요??
일단 맵 삭제후 1.21.4 버전으로 다시 깔아서 플레이해보시고 문제생기면 답변부탁드립니다
푸른댕댕이
2025.02.193대3을 하고싶은데 시작이 안됩니다
맵제작자택이
2025.02.19푸른댕댕이
2025.02.20팀 고르기에서 안넘어가집니다
맵제작자택이
2025.02.20+ 버그 수정 업데이트 완료되었습니다
chopang
2025.02.19쪽지나 메일 확인 부탁드립니당.
맵제작자택이
2025.02.20확인했습니다 !~
jm278
2025.02.21깃털 클라이어트로 서버를 열고 친구들과 하려고 했는데 게임 실행이 안됩니다. 명령어를 써서 게임도 끝내보고 여러가지 방법으로 게임을 하려고 시도 해봤지만 게임이 진행되지 않아서 즐기지 못 했습니다 1ㄷ1은 되는데 이상하게 2ㄷ2부터 안되더라고요
맵제작자택이
2025.02.21+버그 수정 업데이트 완료됬습니다
한마뽀르
2025.02.22드디어~~
셉셉윙
27 일 전이거 히트 가능할것같은데
혹시 상점창같은거 만들어 주실수있나요 주민으로 골드해서
맵제작자택이
27 일 전상점 업데이트 완료되었습니다
howling
23 일 전이 사람은 fps 안해본게 분명함. 일단 반동이 뒤지게 높고 돌격소총으로 6발을 쳐 맞혀도 안 뒤지는데 저격총으로 두방이면 뒤지는 총 언밸. 심지어 무빙만 잘 치면 총보다 칼이 더 유용함.이렇게 만들거면 차라리 움직이면서 쏴도 탄 안튀게 만들면 모를까 움직이면서 쏘면 탄 튀어서 브레이킹까지 잡아야함 애초에 fps는 무빙을 쳐야되는데 반동은 또 뒤지게 쎄서 두발씩 무빙하면서 쏘지도 못하고 한발 쏘고 무빙하고 한발쏘고 무빙하고 이래야해서 그냥 앉아서 스프레이하는게 훨씬 더 잘맞음. 브레이킹은 왜 만들어놓은건지 이해가 안감. 스모그는 또 사라지지도 않음. 심지어 트랩은 설치한 본인까지도 걸리고 기관총을 장전하면 자동으로 쏴지는버그, 시작할 때 장전이 안 되있는 점 때문에 뒤진게 한두번이 아님. 또한 스파이크는 딸깍하면 설치되는 반면 설치부터 터지는 시간까지 약 1분정도 되보이는데 스파이크 해체 하는 시간이 30초. 심지어 스파이크 해제, 설치 소리도 안 들림. 이 외에 다른 버그나 불편한 점도 많아서 이거 할바엔 걍 친구들이랑 pc방 가서 발로란트 내전 하셈.
맵제작자택이
23 일 전안녕하세요 howling님 여러가지 피드백을 해주신거 같아서 답변 남깁니다.
1. 시작할 때 장전이 안되어 있는점은 설명서에 작성해 두었지만 불편한건 맞는것 같아 그 부분은 수정하였습니다.
2. 연막 지속시간이 길수도 있겠다 생각하여 연막시간도 짧게 조정하였습니다.
3. 반동은 브레이킹 시키려는 의도로 만들긴 했지만 뉴비 유저 입장에선 반동이 쌔다고 느낄 수도 있다고 판단하여 반동또한 줄였습니다.
( 제작자 입장의 경우 계속 총을 쏴봐서 강한 반동에 익숙해져 반동이 강해도 겜에 지장이 없을거라고 착각했습니다 )
4. 게임 시스템상 수비 진형이 유리하기에 스파이크가 즉시 설치되고 스파이크 해제에 오랜 시간이 걸리는건 의도한 바입니다
혹시 중요한 tick 설정을 잘 하셨는지 여쭈어 봅니다. (그리고 0.5초당 1게이지가 깍이기 때문에 15초정도입니다)
5. 해체 사운드는 추가 예정으로 수정 조치하겠습니다.
6. 돌격소총 6발을 맞춰도 안죽는다고 하셧는데 풀갑기준 5발에 죽습니다.
그래도 5방도 많을수 있겠다 판단되어 풀갑기준 4발로 수정하였습니다.
6-1. 저격총 두방, 한방에 죽는다고 언벨이라고 하셨는데 저희는 발로란트게임을 모티브로 하였기에 한방, 두방에 죽는게 저희 의도가 맞습니다.
연사소총 계열의 반동감소와 데미지 상향으로 다음 업데이트땐 밸런스가 잡힐것으로 보입니다
아직 만들기 시작한지 3주도 안된 맵으로서 부족한 점이 많은것은 사실입니다
점차 나아지는 마인 건스매치가 되겠습니다
[ 3/4 중간 업데이트때 수정 내용중 일부 적용되었습니다 ]
허븐
22 일 전계속 업데이트 할때마다 플레이를 하고 있는 유저입니다.
친구들이랑 재밌게 즐기고 있는데 문제점이 있어서 말씀드립니다.
1. 지금 자동 소총이 발사가 안됩니다(가장 심각한 문제점).
2. 스파이크 설치후 수비팀 전체 사망으로 게임이 끝났을 때, 스파이크 리셋이 안되고 전라운드 설치된 카운트가 그대로 가서 공격팀이 승리가 됩니다.
3. 어센트 맵 수비 기준 a숏, 미드가 막혀있지 않습니다.
고쳤으면 하는 점.
1) 폭파전을 할때 직업군 선택시 바로 스킬이 들어왔으면 좋겠습니다.
수비 기준 연막이나 트렙을 제대로 설치하지 못하고 시작하니 트렙류 직업군들이 수비가 어렵습니다(거의 픽을 안하게 됨).
2) 점령전 최적화.
나름 친구랑 할때는 점령전이 좀 더 재미있는 것 같은데, 이게 점수 카운팅 때문인듯 한데 좀 계속 끊겨서 조금 아쉽습니다. 좀 더 최적화를 하면 좋을 것 같습니다.
3) 총기 밸런스
이건 나름 소신 발언인데, 무기 데미지 밸런스가 좀 안맞는 것 같습니다(오히려 총보다 그냥 칼 들고, 엔트리 픽해서 신속 마시고 다니는게 0티어인 수준임)
+ 특히 기관총이 너무너무 약함(쏘다가 그냥 적이 칼 들고 뛰어오면 죽어야함)
단검 데미지를 줄이거나, 플레이어들 체력을 높게 만들기 or 전체 데미지 낮추기를 해서 밸런스를 맞춰보면 좋을 것 같습니다.
말고는 진짜 거의 완벽하고 정말 정말 잘 만드셨다고 생각을 합니다. 엄청 재밌게 플레이 하고 있습니다 감사합니다!
또 업데이트 하면 댓글 달게요 ㅋㅋ :)
맵제작자택이
21 일 전1. /setblock 37 -26 46 redstone_block 한번 명령어 실행하시면 해결될듯 합니다 (다음업뎃엔 완전히 해결해 놓겠습니다)
2. 확인하고 꼭 해결하겠습니다
3.어센트 맵을 만들고 충분히 테스트하지 않고 업데이트를 해서 생긴 문제같습니다 (다음 업뎃엔 수정하겠습니다)
1) 상점 시스템 때문에 모든 아이템을 초기화 하는 부분이 있어서 먼저 아이템을 지급하면 다 사라져서 마지막에 지급하는건데
해결 할만한 아이디어가 나와야 해결될 거 같습니다 죄송합니다;; 좀더 생각해보고 고칠수 있으면 고쳐보겠습니다
2) 가볍게 즐기기 위해 처음 만든 점령전인데 생각보다 좋아해주셔서 감사합니다. 원인을 한번 찾아보겠습니다
사실 점령전의 문제가 아니라 특정 방향을 보면 가끔 끊기는데 제대로된 원인은 파악중입니다
3) 사실 이번 업뎃에 잠수함 패치로 기관총 연사력을 낮췄는데 너무 빠르게 탄이 소비되 몇초만에 탄이 떨어져
연사력좀 낮춰야 겠다라고 생각하고 한건데 그에따라 DPS가 많이 떨어진듯합니다 탄을 150발로 늘리고
좀 더 연사력을 복구시키는 방향으로 해결하겠습니다
+ 사실 칼이 좋은건 약간은 의도된 바이긴 합니다. 웬만한 FPS 장르에서 칼이 외면 받는게 아쉬워
개인적인 제작자 취향으로 칼의 비중을 조금 높이고 싶었습니다. 하지만 밸런스가 안 맞는다고 생각하신분이 좀 있으셔서
밸런스 패치를 계속 해야 할듯 합니다.
좋은 의견과 버그제보 감사합니다
맵제작자택이
21 일 전3가지 버그는 수정하고 업데이트 했습니다
고쳤으면 하는점 3가지중 기관총 버프와 근접무기 너프를 진행하였습니다
허븐
21 일 전감사합니다!! 근데 명렁어 해도 자동소통이 발사가 안됩니다...ㅠㅠ
맵제작자택이
17 일 전점령전 플레이가 비정상적으로 작동하여 플레이 되지 않던 문제와
자동소총이 발사되지 않는 문제를 완전히 해결했습니다
캐릭터 리메이크 9명의 영웅중 7명까지 업데이트 완료되었습니다