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Profile 마리오군 한마포 명예에디터

Mariogoon 6af4b154a2a44198b5f6ee94fea77528

Profile

뉴스 업데이트

1.13 프리릴리즈 7 업데이트!

2018.07.14 조회 수 462 추천 수 1
플랫폼 자바 에디션 (JE) 

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마인크래프트 1.13의 프리릴리즈 7이 업데이트 되었습니다.

홈페이지에서 보니 정식 릴리즈가 7월 18일에 나올 거라고 하네요.

제발 미루지 않고 나왔으면 좋을텐데...

 

▶ 런처 다운로드

▶ 서버 다운로드

▶ 버그 신고하기 (영어)

 

클라이언트 수동 저장 (1.13-pre7)

JAR / JSON

주소창에 %appdata%\.minecraft\versions 입력 후,
해당 버전명 폴더를 생성, 그 폴더에 파일 저장하고 파일 이름을 해당 버전명으로 변경한 뒤 해당 버전 선택

 

 

 

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이제 우리는 프리릴리즈 7에 도달했습니다! 그리고 앞으로 있을 정식 릴리즈 이전에 몇 차례의 프리릴리즈가 더 있을 예정입니다.

또한 특별한 변수가 있지 않는 한, 저희는 자바에디션 아쿠아틱 업데이트가 7월 18일에 정식 출시 될 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.

 

- 마인크래프트 홈페이지 뉴스 내용 중

 

 


 

 

 

#업데이트_내용

출처 마인크래프트 위키

 

추가


명령 형식

/scoreboard objectives modify <목표> displayname <표시이름> 을 추가함.

 

변경


유체

level=1, level=2level=3 의  흐르는 물에서 점프 키를 누르면, 이제 위로 수영하는 모션 대신 일반적인 점프를 함.

아이템

지도

■ 지도에 보여지는 블록과 그렇지 않은 블록에 대한 사소한 변경.

일반

발전 과제

■ 이제 발전 과제 설명란이 유채색임:

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  • 보통 및 달성 발전 과제는 초록색 설명임.

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  • 도전 발전 과제는 보라색 설명임.

디버그 화면

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왼쪽:

  • “Looking at liquid”(보고있는 유체) 열을 추가함. 선택된 유체의 좌표를 보여줌.
  • “Looking at" 열이 "Looking at block"(보고있는 블록)으로 이름이 바뀌었으며, 액체 내부 블록을 보여줌.

오른쪽:

  • 이제 "Targeted Block"(대상 블록) 정보는 유체를 투과해서 선택되며 보여짐.
  • 이제 "Targeted Block"(대상 블록)에서 최대 16블록 멀리까지 있는 정보를 보여줌.
  • "Targeted Entity"를 추가함. 최대 16블록 멀리까지 있는 개체의 정보를 보여줌.

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■ F3+I 를 Shift+F3+I 로 변경함. 이제 확실히 선택된 블록 및 개체에 대한 클라이언트측 데이터를 보여주며, 아직까지는 아무나 사용 가능함.

■ 선택된 블록 및 개체의 서버측 데이터를 클립보드에 복사하기 위해 F3+I를 추가했으며 관리자만 사용 가능함.

입자

■ 이제 적당한 위치에 있는 물에 잠긴 블록에서 떨어진 입자가 발생함.

■ 이제 입자가 발생하는 블록의 히트박스에서 떨어지는 입자가 부딛힘.

기타

■ 새롭게 향상된 글꼴의 해결되지 않은 문제를 해결함.

 

해결


70개 문제 해결

1.13 이전 버전 릴리즈

  • 1390. 물이나 용암 바로 아래에 윗쪽 반 블록을 설치할 시 공중에서 떨어지는 입자가 생기는 점.
  • 9186. 일반적인 계단이나 나뭇잎에선 물이 새지 않는 반면에, 뒤집힌 계단에서는 물이 새는 점.
  • 37557. 때때로 세계를 로딩하는 과정에서 광산수레 소리가 들리는 점.
  • 76356. 볼드체 유니코드 글자가 겹쳐 보이는 점.
  • 76920. 단단하지 않은 블록 아랫쪽 블록도 단단하지 않은 블록일 경우, 지도에 나타나지 않는 점.
  • 111755. 서버에 들어가길 실패했을 때 마인크래프트에 충돌이 일어나는 점.
  • 115987. 엔더맨 소리가 entity.enderman.xx 이던 점.
  • 118998. 리눅스에서 X11로 URL을 열 수 없는 점.

1.13 개발 버전

  • 122596. 명령어 자동완성 기능이 이전 명령어 내역을 덮어쓰는 점.
  • 122734. 지옥에서 침대가 폭발할 시 아무런 입자도 뜨지 않는 점.
  • 123087. 구조물에서 생성되는 울타리, 유리판, 철창, 계단 그리고 수박 및 호박 줄기 등이 틀린 상태로 생겨나는 점.
  • 123369. 이전 버전에서 이후 버전 맵을 재생성 할 시 경고가 전혀 뜨지 않고, 게임이 충돌하는 점.
  • 123769. 전에 분명히 색이 있었던 몇몇 아이템 도구 설명에 색이 사라지는 점.
  • 123836. 히트박스가 두 칸 이상인 블록이 구조물 블록에서 불러올 때, 불러와 지지 않는 점. 
  • 123850. 반 블록 위에 먼저 레드스톤 가루를 놓을 시, 가루가 바닥과 이어지지 않는 점. 
  • 124015. 거대 빨간 버섯이 생성될 때, 총 다섯 블록의 면이 잘못된 방향을 보는 상태로 생겨나는 점.
  • 124126. 블록 속에 들어가면 블록이 보이지 않는 점.
  • 124915/locate 명령어와 엔더의 눈이 무효한 곳에서 요새를 찾아내는 점.
  • 125090. 지도 제작자가 지도를 거래하려 하지 않는 점.
  • 125462. 물에 잠긴 블록이 어두워지지 않는 점.
  • 125872. 완전한 평지 프리셋 “공허” 가 시작섬을 생성하지 않는 점.
  • 125992. 동굴 바깥쪽이 바다 협곡에서 생성되는 점.
  • 126704. 블록을 투과해서 볼 수 있는 점.
  • 126998. 물에 잠긴 블록에서 흘러나온 물이 사라지지 않는 점.
  • 127025. 물에 잠긴 블록에서 떨어지는 물 입자가 나오지 않는 점.
  • 127093. 물이 물에 잠긴 블록으로 흐를 때, 멈추지 않고 나아가는 점.
  • 127114. 물에 잠긴 사다리와 유리판이 지도에 나타나지 않는 점.
  • 127115. 물이 거의 가득 찬 물에 잠긴 블록이 지도상에서 물로 나오지 않는 점.
  • 127224. 한 블록 크기가 채 되지 않는 물에 잠긴 블록에서, 자동 점프를 해제했음에도 불구하고  자동 점프가 되는 점.
  • 127303. 침수된 동굴에 물 원천 블록 없이 흐르는 물만 있는 점.
  • 128257. 수영 시 머리가 물에 완전히 잠겨있지 않으면 수영 애니메이션에 문제가 생기는 점.
  • 128478. 점수판이 새 수영 모션 대신 이전 수영 모션(물 위로 첨벙첨벙하는)만 감지하는 점.
  • 129388. 플레이어가 수영 중에 단단한 블록에 닿으면 익사 피해를 받는 점.
  • 129772. 물 끝의 흐르는 길이 물에 잠길 수있는 블록을 통과하려고 시도하는 점.
  • 129773. 물에 잠긴 블록에서 물에 잠긴 블록을 밀면 플레이어가 올라가는 점.
  • 129892. 선택자 만능키가 점수판 관리자에서 작동되지 않는 점.
  • 130072. 복어가 타 몹에게 피해를 입힐 때 entity.putter.fish.sting 소리를 재생하지 않는 점.
  • 130324. 대저택이 완전히 생성 할 수 없었던 점.
  • 130602. F3의 'Targeted Block'(대상 블록) 섹션을 통해서 물 블록이 보이는 점.
  • 131352. 아이템 이름 색을 바꾸어도, 해당 아이템 희귀도에 따라 부여되는 특정 색깔에 의해 덮어씌워지는 점.
  • 131382. 점수판 목표 이름이 업데이트 될 수 없는 점.
  • 131945. 물을 통해 블록을 볼 때 시야에 있는 물 블록의 XYZ를 표시하는 점
  • 132107. 길 블록이 블록 위에 있을 때 업데이트되지 않는 점.
  • 132248. 자바 8 이후 버전을 사용할 시 서버에서 충돌이 일어나는 점.
  • 132269. 지도에서 블록이 보이지 않는 점.
  • 132342. 지도에있는 블록 아래에서 켈프 줄기가 타일 텍스처 대신 물 텍스처를 표시하도록 하는 점.
  • 132362. 완전한 평지 세계의 장식 태그가 전혀 작동하지 않는 점.
  • 132375. 1.12.2 맵을 1.13-pre5 버전으로 업그레이드 시 충돌이 일어나는 점.
  • 132483. 쪼만한 구멍에 기어들어가면 플레이어가 질식하는 점.

이전 개발 버전

  • 132631. 완전한 평지 프리셋 설정 박스에 입력이 불가한 점.
  • 132632. 물 원천 블록에서 5칸 이상 떨어진 흐르는 물에서 1칸 높이의 블록에 오를 수 없는 점.
  • 132644. 짧은 / 좁은 문자의 기울기가 일치하지 않는 점.
  • 132651글자 ů ť ď Ů가 위로 좀 떠 있고, 문자 윗쪽 픽셀이 어두운 회색이며, 글자 í 가 너무 얇은 점.
  • 132654. F3+I 기능을 사용해 복사할 시, 데이터 상당수가 누락되는 점.
  • 132665. 언어를 한중일 언어로 설정하면 다양한 충돌이 발생하는 점.
  • 132706. 끈끈이 피스톤으로 블록을 당기면 아이템화 되는 점.
  • 132707. HD SGA 글꼴이 더 이상 작동하지 않는 점.
  • 132708. 리소스 팩에 ascii.png가 남아 있으면 모든 게임 내 글꼴이 횡설수설하게 표시되는 점.
  • 132751. 두 상자가 서로 겹쳐져 생성되는 점.
  • 132817. 1.13 pre-6 에서 pre-5 세계를 불러오면 문제가 발생하는 점.
  • 132833. 1.5.2 세계를 1.12.2에서 열면 잘 작동하긴 하지만, 침대가 투명하게 보이는 점.
  • 132842. 1블록 너비의 구조가 지도에 표시되지 않는 점.
  • 132974. 1.12 세계를 1.13으로 변환할 시 x, y에서 청크 파일에 레벨 데이터가 누락되어 건너 뛰는 점.
  • 132977. 이전 버전 맵을 컨버전 하기 전 뜨는 경고 화면에서 Esc키를 누를 시, “알겠으니까 그냥 시작해요!” 선택지를 누른 것 마냥 실행되는 점.
  • 133063. 접속 불가능한 서버에 접속을 시도할 시, 오류 메시지를 띄우는 대신 마인크래프트에 충돌이 일어나는 점.
  • 133093. 물 흐름 검색 기법이 가장 가까운 흐름 목적지로 물에 잠긴 블록을 계산하지 않는 점.
  • 133136. LWJGL 할당이 허용인 상태로 게임을 실행할 시 충돌이 일어나는 점.
  • 133139. 이미지 쓰기 콜백이 메모리 청소가 되지 않아 스크린샷마다 조금씩 메모리 누수가 발생하는 점.
  • 133140GL 디버그 메시지 콜백이 청소되지 못해 메모리 누수 경고가 뜨는 점.

 

 

 


 

 

 

 

 

Translated by

turtlecreations

기여자 D도넛

본 번역은 터틀 소식팀이 공동 번역한 결과물입니다.




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