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써멀 익스펜션 5 [Thermal Expantion 5] E1. 세계의 물질들 上

2018.04.30 조회 수 4142 추천 수 2
장르 (모드) 기술, 보관 
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써멀 익스펜션 5 [Thermal Expantion 5]
E1. 세계의 물질들 上
 


 

본 강좌는 다음 버전을 사용합니다.
ThermalExpansion 1.12.2-5.4.0.20
 ThermalFoundation 1.12.2-2.4.0.14

ThermalDynamics 1.12.2-2.4.0.8

ThermalCultivation 1.12.2-0.2.0.6

ThermalInnovation 1.12.2-0.2.0.4

 



차례


1. 금속

1-1. 금속의 형태
1-2. 금속의 종류

1) 일반 금속
2) 합금

2. 유체 上
2-1. 금속계열 유체
2-2. 연료ㆍ연료 유체

1) 연료
2) 연료 유체
 



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써멀 파운데이션의 정보를 바탕으로 표를 제작해봤습니다.

우선은, 써멀 익스펜션의 '물질' 강좌를 하려고 하는데요.
써멀 익스펜션에서 추가하는 물질의 가짓수는 꽤 많은 편이기 때문에

단편에서 다루기보다는 상, 하편에 나누어 공략하는 편이 좋을 거라 생각했습니다.

본문에 나중 강좌를 위해 정보를 기술하지 않은 것이 가끔 있습니다.
 

바로 시작해 볼까요!

 




1. 금속
1-1. 금속의 형태

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바닐라는 석탄ㆍ철ㆍ레드스톤ㆍ청금석 등이 있고,
보통 광석 / 블럭 / 주괴 3가지 형태가 있습니다.

금과 철(1.11.1~)은 조각 형태가 더 있습니다.

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써멀 익스펜션의 경우

분말과 같은 상태를 추가합니다.
광석을 분쇄해 얻은 금속은 분쇄된 (광물 이름)라고 합니다.

합금 광물일 때 (광물 이름) 혼합물라고 합니다.
예) 분쇄된 구리 / 청동 혼합물

분말 형태의 광물은 화로에 구워 주괴로 만들수도 있고,
정해진 비율로 두 가지 이상의 분말을 조합했을 때
혼합물을 얻으며, 이를 구우면 합금이 됩니다.

써멀 익스펜션의 광물은 기본적으로 다음과 같습니다.
광물 / 블럭 / 주괴 / 조각 / 분말

다음은 금속의 종류를 알아볼까요.


1-2. 금속의 종류

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1) 일반 금속

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분쇄된 철 / 분쇄된 금  / 다이아몬드 조각 / 에메랄드 조각

철 광석을 분쇄기에 분쇄해 분쇄된 철 2개와 10%로 분쇄된 니켈을 얻습니다.
금 광석을 분쇄기에 분쇄해 분쇄된 금 2개와 10%로 진사를 얻습니다.
다이아몬드 / 에메랄드 조각은 보석을 조합해 9개 얻습니다.

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구리 광석 / 구리 블럭 / 분쇄된 구리 / 구리 주괴 / 구리 조각

구리 광석은 y 40 ~ 96에서 매우 많이 발견됩니다.
곡괭이로 캘 수 있습니다. 채굴 시 광석을 떨굽니다.
분쇄할 때에 2개의 분쇄된 구리과 10% 확률로 분쇄된 금을 얻습니다.
매우 중요한 광물이며 도구, 아이템, 블럭 및 청동ㆍ콘스탄탄ㆍ시그날룸 합금의 재료입니다.

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주석 광석 / 주석 블럭 / 분쇄된 주석 / 주석 주괴 / 주석 조각

주석 광석은 y 20 ~ 55에서 매우 많이 발견됩니다.
곡괭이로 캘 수 있습니다. 채굴 시 광석을 떨굽니다.
분쇄할 때에 2개의 분쇄된 주석과 10% 확률로 분쇄된 철 얻습니다.
매우 중요한 광물이며 도구, 아이템, 블럭 및 청동ㆍ루미눔 합금의 재료입니다.

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은 광석 / 은 블럭 / 분쇄된 은 / 은 주괴 / 은 조각

은 광석은 y 5 ~ 30에서 많이 발견됩니다.
곡괭이로 캘 수 있습니다. 채굴 시 광석을 떨굽니다.
분쇄할 때에 2개의 분쇄된 은과 10% 확률로 분쇄된 납 얻습니다.
전기 도구 및 일렉트럼ㆍ시그날룸ㆍ루미눔 합금의 재료입니다.

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납 광석 / 납 블럭 / 분쇄된 납 / 납 주괴 / 납 조각


납 광석은 y 15 ~ 35에서 많이 발견됩니다.
철 곡괭이로 캘 수 있습니다. 채굴 시 광석을 떨굽니다.
분쇄할 때에 2개의 분쇄된 납과 10 % 확률로 분쇄된 은을 얻습니다.
리드스톤 셀과 덕트 및 엔더륨 합금의 재료입니다.

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알루미늄 광석 / 알루미늄 블럭 / 분쇄된 알루미늄 / 알루미늄 주괴 / 알루미늄 조각
 

알루미늄 광석은 자연에 없으나 모드팩에서 생성 할 수 있습니다.
돌 곡괭이로 캘 수 있습니다. 채굴 시 광석을 떨굽니다.
분쇄할 때에 2개의 분쇄된 알루미늄과 10% 확률로 분쇄된 철을 얻습니다.
써멀 익스펜션 자체에는 레시피가 없으나, 다른 모드에 쓰이는 광물입니다.

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니켈 광석 / 니켈 블럭 / 분쇄된 니켈 / 니켈 주괴 / 니켈 조각

니켈 광석은 y 5 ~ 20에서 적게 발견 됩니다.
철 곡괭이로 캘 수 있습니다. 채굴 시 광석을 떨굽니다.
분쇄할 때에 2개의 분쇄된 니켈과 10% 확률로 분쇄된 백금을 얻습니다.
인바ㆍ콘스탄탄 합금의 재료입니다.

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백금 광석 / 백금 블럭 / 분쇄된 백금 / 백금 주괴 / 백금 조각

백금 광석은 자연에 없으나 모드팩에서 생성 할 수 있습니다.
다이아몬드 곡괭이로 캘 수 있습니다. 채굴 시 광석을 떨굽니다.
분쇄할 때에 2개의 분쇄된 백금과 5% 확률로 분쇄된 이리듐을 얻습니다.
다이아몬드보다 뛰어나 도구 및 갑옷 제작에 좋습니다.

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이리듐 광석 / 이리듐 블럭 / 분쇄된 이리듐 / 이리듐 주괴 / 이리듐 조각

이리듐 광석은 자연에 없으나 모드팩에서 생성 할 수 있습니다.
다이아몬드 곡괭이로 캘 수 있습니다. 채굴 시 광석을 떨굽니다.
분쇄할 때에 2개의 분쇄된 이리듐과 10% 확률로 분쇄된 백금을 얻습니다.
써멀 익스펜션 자체에는 레시피가 없으나, 다른 모드에 쓰이는 광물입니다.

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미스릴 광석 / 미스릴 블럭 / 분쇄된 미스릴 / 미스릴 주괴 / 미스릴 조각

미스릴 광석은 자연에 없으나 모드팩에서 생성 할 수 있습니다.
다이아몬드 곡괭이로 캘 수 있습니다. 채굴 시 광석을 떨굽니다.
분쇄할 때에 2개의 분쇄된 미스릴과 10% 확률로 분쇄된 금을 얻습니다.
써멀 익스펜션 자체에는 레시피가 없으나, 다른 모드에 쓰이는 광물입니다.


2) 합금

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강철 블럭 / 강철 혼합물 / 강철 주괴 / 강철 조각

합금 제련기(Induction Smelter)로 만들 수 있습니다.
 철 주괴 1 or 분쇄된 철 1 코크스 석탄 1 or 분쇄된 석탄 4
 써멀 익스펜션에서는 도구 및 갑옷 제작에 쓰며, 다른 모드에는 많이 쓰입니다.


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일렉트럼 블럭 / 일렉트럼 혼합물 / 일렉트럼 주괴 / 일렉트럼 조각

분쇄된 금 1 + 분쇄된 은 1
위) 조합 아래) 합금 제련기
금 주괴 or 분쇄된 금 1은 주괴 or 분쇄된 은 1

도구 및 갑옷으로서의 성능은 금 만큼 나쁩니다.
 전기 도구, 덕트 등 재료로 많이 씁니다.


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인바 블럭 / 인바 혼합물 / 인바 주괴 / 인바 조각
 

분쇄된 철 2 + 분쇄된 니켈 1
위) 조합 아래) 합금 제련기
철 주괴 or 분쇄된 철 2 + 니켈 주괴 or 분쇄된 니켈 1
 기계의 주 구성품, 도구, 덕트 등 많이 쓰는 합금입니다.


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청동 블럭 / 청동 혼합물 / 청동 주괴 / 청동 조각

분쇄된 구리 3 + 분쇄된 주석 1
위) 조합 아래) 합금 제련기
구리 주괴 1 or 분쇄된 구리 1 + 주석 주괴 1 or 분쇄된 주석 1
 가성비가 뛰어나 도구 및 갑옷으로 훌륭한 합금입니다.


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콘스탄탄 블럭 / 콘스탄탄 혼합물 / 콘스탄탄 주괴 / 콘스탄탄 조각


분쇄된 구리 1 + 분쇄된 니켈 1
위) 조합 아래) 합금 제련기
구리 주괴 1 or 분쇄된 구리 1 + 니켈 주괴 1 or 분쇄된 니켈 1
 두 종의 기계, 누미스매틱 다이나모에 쓰입니다. 써 본적이 있었나 존재감이(...)


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시그날룸 블럭 / 시그날룸 혼합물 / 시그날룸 주괴 / 시그날룸 조각


분쇄된 구리 3 + 분쇄된 은 1 + 불안정한 레드스톤 양동이 1
제작 시 빈 양동이를 반환합니다.
고성능의 도구, 덕트의 재료가 되는 고급 합금입니다.
양동이 속 유체는 레드스톤 또는 불안정한 레드스톤 광석을 녹인 유체입니다.


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루미눔 블럭 / 루미눔 혼합물 / 루미눔 주괴 / 루미눔 조각

분쇄된 주석 3 + 분쇄된 은 1 + 활력의 발광석 양동이 1
제작 시 빈 양동이를 반환합니다.
이노베이션 공진 도구 부속 재료입니다. 다른 용도는 매우 밝게 빛납니다
뒤집힌(...) 양동이 속 유체는 발광석 또는 활력의 발광석을 녹인 유체입니다.


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엔더륨 블럭 / 엔더륨 혼합물 / 엔더륨 주괴 / 엔더륨 조각

분쇄된 납 3 + 분쇄된 백금 1 + 공명하는 엔더 양동이 1
제작 시 빈 양동이를 반환합니다.
온갖 가장 좋은 아이템들의 주 재료 합금입니다.
양동이 속 유체는 엔더 진주 또는 공명하는 엔더 돌입니다. 비싸
팅커스 컨스트럭트 이구아나 트윅스 구버전에서는 최강의 금속이었죠.

위 세 합금의 재료 유체는 아래에 기술합니다.

 




2. 유체 
 

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2-1. 금속계열 유체

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불안정한 레드스톤 광석 / 불안정한 포접화합물 / 진사 / 불안정한 레드스톤

불안정한 레드스톤 광석은 y 0 ~ 20에서 적게 발견됩니다.
곡괭이로 캘 수 있습니다. 채굴 시, 불안정한 포접화합물(Destabilized clathrate)을 떨굽니다.
광석을 분쇄할 때에 3개의 불안정한 레드스톤과 50% 확률로 진사(Cinnabar)를 얻습니다.
레드스톤 / 레드스톤 블럭 / 불안정한 포접화합물 / 불안정한 레드스톤 광석을 융해 도가니(Magma Crucible)에 녹여
100mb / 900mb / 1,000mb / 250mb의 불안정한 레드스톤(Destabilized redstone)을 얻습니다.
유체는 설치 할 수 있고 7블럭만큼 매우 빠른 속도로 흐르며, 접촉 시 레드스톤으로 작동하는 블럭을 작동시킵니다.

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활력의 네더랙 / 활력의 포접화합물 / 황 / 활력의 발광석

활력의 네더랙은 네더 y 10 ~ 40에서 매우 적게 발견됩니다.
곡괭이로 캘 수 있습니다. 채굴 시 활력의 포접화합물(Energized Clathrate)을 떨굽니다.
광석을 분쇄할 때에 3개의 활력의 포접화합물과 30% 확률로 황(Sulfur)를 얻습니다.
발광석 가루 / 발광석 / 활력의 포접화합물 / 활력의 네더랙을 융해 도가니에 녹여
250mb / 1,000mb / 250mb / 1,000mb의 활력의 발광석(Energized Glowstone)을 얻습니다.
유체는 설치 할 수 있으며, 보통 속도로 하늘로 솟아오릅니다(소스 블럭도 떠오릅니다).
유체에 접촉 시 점프 강화 5s, 속도 5s, 발광 30s를 얻습니다.

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공명하는 엔더 돌 / 공명하는 포접화합물 / 공명하는 엔더

공명하는 엔더 돌은 엔드 y 10 ~ 80에서 적잖게 발견됩니다.
곡괭이로 캘 수 있습니다. 채굴 시 공명하는 포접화합물(Resonant Clathrate)을 떨굽니다.
광석을 분쇄할 때에 3개의 공명하는 포접화합물을 얻습니다.
엔더 진주 / 공명하는 포접화합물 / 공명하는 엔더 돌을 융해 도가니에 녹여
250mb / 250mb / 1,000mb의 공명하는 엔더(Resonant Ender)를 얻습니다.
유체는 설치 할 수 있고 3블럭만큼 보통 속도로 흐르며, 유체에 접촉 시 반경 8블럭 떨어진 임의의 좌표로 텔레포트합니다.

위 광석들은 행운ㆍ섬세한 손길로 포접화합물을 많이 얻거나 광석으로 얻을 수 있습니다.

 

2-2. 연료ㆍ연료 유체

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1) 연료

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분쇄한 석탄ㆍ목탄목탄 블럭


기존 석탄 블럭 뿐 아니라 목탄 블럭을 추가합니다 숯이 아니고?
숯을 분쇄기에 갈아 분쇄한 목탄을 얻습니다. 피토 그로, 화약, 강철의 재료로 씁니다.
석탄 또는 석탄 광석을 분쇄기에 갈아 분쇄한 석탄을 얻습니다.
화약, 강철의 재료로 쓰거나 융해 도가니에 녹여 액화 석탄을 만듭니다.

2) 연료 유체

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오일샌드 / 오일 셰일 / 타르 / 역청

오일샌드는 사막 y 10 ~ 80에서 매우 드물게, y 30 ~ 60에서 원유(Cruild Oil) 샘과 드물게 발견됩니다.
오일 셰일은 메사ㆍ바다ㆍ늪지대ㆍ눈 내리는 지형 y 10 ~ 80에서 드물게y 20 ~ 60에서 원유 샘과 매우 드물게 발견됩니다.
곡괭이 또는 삽 이상으로 캘 수 있습니다. 채굴 시 역청(Bitumen)을 떨굽니다.
분쇄기에 갈아 역청 3개와 50% 확률로 타르(Tar)를, 융해 도가니에 녹여 1000mb의 원유를 얻습니다.
타르는 화로에 4개분의 연료가 되거나 융해 도가니에 녹여 크레오소트 오일 250mb을 얻습니다.

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크레오소트 오일 / 트리 오일 / 액화 석탄 / 원유 / 아래) 나프타 / 위) 정제유

<크레오소트 오일>
가장 가공이 쉬운 편이나 가치는 낮은 연료입니다.
타르를 융해 도가니에 녹여 250mb 얻거나 레드스톤 화로에 열 분해 변환 어그먼트(Pyrolytic Conversion)
를 장착해 연료를 태우며 목탄 또는 코크 석탄과 함께 얻습니다.
1,000mb으로 압축 다이나모(Compression Dynamo)에서 40,000RF를 발전합니다.


<트리 오일>
나무에서 추출되는 송진을 재처리하여 얻는 연료입니다.
분별 증류기(Fractionating Still) 송진(Resin)을 100mb 넣어 50mb 얻습니다. 송진은 유체 하편에서 다룹니다.
1,000mb으로 압축 다이나모에서 1,000,000RF를 발전합니다.

<액화 석탄>
석탄이 녹아 유체 상태가 된 연료입니다.
'분쇄된 석탄'을 '융해 도가니'에 녹여 100mb 얻습니다.
1,000mb으로 압축 다이나모에서 400,000RF를 발전합니다.

<원유>
오일샌드, 오일 셰일에 포함되어 추출한 연료입니다.
융해 도가니에 역청을 녹여 250mb을 얻거나, '오일샌드 / 오일 셰일'을 녹여 1000mb 얻습니다.
1,000mb으로 압축 다이나모에서 400,000RF를 발전합니다.

<나프타>
나프타는 원유액화 석탄을 재처리하여 얻는 고급 연료입니다.
분별 증류기에 원유 또는 액화 석탄을 200mb 넣어 150mb / 100mb 얻습니다.
1,000mb으로 압축 다이나모에서 1,250,000RF를 발전합니다.

<정제유>
정제유는 나프타를 2차 재처리하여 얻은 최고의 연료입니다.
분별 증류기에 나프타를 150mb 넣어 100mb 얻습니다.
1,000mb으로 압축 다이나모에서 2,000,000RF를 발전합니다.

'분별 증류기'를 통해 얻는 트리 오일ㆍ나프타ㆍ정제유 등의 연료들은
환류 기둥 어그먼트(Reflux Column)를 장착해 생산량 50mb 늘릴 수 있습니다.




후.. 미루다보니 작성 2주만에 완성됬네요. 이 속도로 언제 강좌를 다 쓸지

첫 강좌글은 써멀 익스펜션에서 추가하는 물질을 정리해보았습니다.
정보적으로 부족한 부분이 있거나 수정이 필요한 지 검토를 하고 있습니다.
써멀 익스펜션의 다음 강좌는
세계의 물질들 下 로 돌아올 예정입니다.

방문 수가 적더라도 느긋하게(...) 끝까지 작성할 예정입니다.
 도움이 되었으면 좋겠네요




1개의 댓글

찬월
2018.08.30

감사합니다

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