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[프로젝트 오존 3 카파(Project Ozone 3 Kappa)] - 11. 빅 리액터

2020.02.23 조회 수 1128 추천 수 3
장르 (모드팩) 기술, 마법, 퀘스트, 대규모, 스카이블럭 
게임버전 1.12.x 
모드로더 포지 
자료글 https://www.koreaminecraft.net/cmod/1049003 

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오늘의 프오 3 탐방기 시작합니다.

오늘도 분량 조절을 실패했습니다...

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시작은 섬 전체샷으로 하기로 했는데, 안찍혀있네요.

그래도 이 사진이 남아있어서 오늘은 광물 드로어 사진으로 시작합니다.

켜놓고 잤더니 광물이 아주아주 풍족해졌습니다.

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일렉트로틴(Electrotine), 레드스톤 주괴. 초반 스트레스의 주범이었죠.

하지만 이젠 아무것도 아닙니다.

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제트팩 및 다이나모들의 주재료인 MV 캐패시터도 잔뜩 만들었습니다.

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오늘은 황혼의 숲을 털기로 했습니다.

로드크래프트를 진행하기 위해서 아이언우드가 필요하기 때문이죠.

이곳은 황혼의 숲 2번째 보스인 리치의 성입니다.

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내부로 들어가서 길쭉한 계단을 올라가면

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꼭대기에서 리치 전투가 시작됩니다.

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리치는 초반엔 엔더 진주 모양 투사체를 던지는 패턴으로 공격합니다.

이 진주를 6회 반사시켜 방패를 모두 제거하면 공격이 가능해지는데, 이때부턴 좀비들을 스폰하여 공격합니다.

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갑옷에 보호 마법부여를 잔뜩 붙이고 가니 생각보다 아프진 않았습니다. 리치 클리어!

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다음은 다크 포레스트에 있는 고블린 기사 성채(Goblin Knight Stronghold)입니다.

이곳의 상자에서 아이언우드를 찾을 수 있었습니다.

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보스의 스크린샷을 찍진 못했지만, 이곳에선 기사 팬텀(Knight Phantom)이라는 보스를 만날 수 있습니다.

5마리의 분신과 덤비는 패턴을 사용하는데, 튼튼한 갑옷과 함께라면 그리 어렵지 않습니다.

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일단 돌아와서, 황혼의 숲에서 캔 라이브루트로 아이언우드를 마저 만들었습니다.

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이를 이용하면 로드크래프트의 시작을 위한 도구인 인스크립션 타일(Inscription Tile)을 만들 수 있습니다.

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다음 퀘스트를 깨려고 했는데, 또다시 황혼의 숲의 재료인 강철잎(Steeleaf)를 요구하는군요...

강철잎은 고블린 기사 성채 다음 지역인 다크 타워(Dark Tower)에 가야 합니다.

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이렇게 생겼죠. 리치 성과 비슷하지만, 몇배는 큰 규모입니다.

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구석구석 탐험하면서 강철잎도 모으고

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보스인 얼 가스트(Ur-Ghast)도 잡고 왔습니다.

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그렇게 드디어 만든 아케인 인스크라이버.

뭐하는 도구인지도 모르겠지만, 일단 널찍하게 공간을 할당해서 놓아봤습니다.

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사실 이 인스크라이버로 로드크래프트의 핵심인 연구를 진행하는가 했는데, 그건 아니더군요.

로드크래프트의 연구는 가이드북에서 진행하는데, 원하는 연구를 선택하면 알파벳을 입력하는 연구를 해야합니다.

예를 들어, 위 사진에선 Q라는 문자를 입력해야 하는데, 오른쪽의 리스트에서 Q를 찾아서 그 모양대로 그림을 그어야 합니다.

Q는 왼쪽 잔가지가 2개, 오른쪽 잔가지가 4개이기 때문에 그대로 그어주면 Q를 입력한 게 됩니다.

보통 해당 주제와 연관된 영단어를 제시하는데, 위 사진은 물을 연구하기 때문에 AQUA를 입력했죠.

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아무튼, 연구를 마치면 이렇게 연구 칸이 초록색으로 변합니다.

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여전히 뭐하는 기곈진 모르지만 작업대도 만들고,

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또 기능을 모르는 아케인 포지라는 기계를 만들었더니, 이번엔 마나가 부족하다고 합니다.

아니 그럼 마나는 어떻게 만들지?

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잘은 모르겠지만 이 보이드 인터페이스라는 기계를 만들면 마나를 어떻게 할 수 있다고 합니다.

뭔가 막나가는 것 같다면 기분탓이 아니라 정상입니다. 잘 모르는 모드는 무대포 돌격이 답이죠.

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그렇게 로드크래프트와 씨름하고 있는데, 친구는 저ㅓㅓㅓ 아래에 있는 프사이 챕터 퀘스트를 깨왔더군요.

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흠...

나중에 쓰기로 하고 소중히 보관하도록 했습니다.

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아무튼 원래대로 돌아와서, 연구를 계속하다 보니 인스크립션 타일이 부족해졌습니다.

계속 아이언우드를 성채에서 보급하는 것도 귀찮고 하니 라이브루트를 양산하도록 하죠.

황혼의 숲 나무에서 나오는 뿌리 블럭을 위 사진의 기계로 적당히 가공해주면 라이브루트를 얻을 수 있습니다.

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그리고 마나는 보이드 인터페이스에 자기가 연구한 속성의 크리스탈을 넣으면 1000마나씩 충전할 수 있다고 하네요.

점점 모드에 익숙해지는 느낌입니다.

그렇게 심플 크리스탈도 무한으로 만들 수 있게 되었습니다.(8개를 만드는데 1000마나, 1000마나 충전에 1크리스탈)

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그렇게 한동안 연구만 쭉쭉 뚫었습니다.

연구해서 만들 수 있는게 뭔지도 모르는 채로 말이죠.

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친구는 그동안 제가 만들었던 MV 캐패시터를 가지고 제트팩 퀘스트를 쭉쭉 밀고 있었습니다.

황혼의 숲에선 비행이 봉인되니 제트팩을 써야 편한 탐험이 가능하죠. 훌륭합니다.

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그리고 로드크래프트 퀘스트를 거의 다 클리어했습니다.

이 로드크래프트의 크리스탈들을 기반으로 아스트랄 소서리, 보타니아, 블러드 매직 등 다양한 마법을 시작할 수 있습니다.

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퀘스트를 좀 열심히 깬 결과, 충분한 RAK가 모여서 드디어 친구도 비행 능력을 손에 넣었습니다.

루트박스를 좀만 덜 샀더라면 미리 날아다닐 수 있었을텐데...

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다음은 전기가 슬슬 부족해져서 빅 리액터를 시작할 계획을 세웠습니다.

지하 3층을 만들어서 저 공간에 지을 생각입니다.

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짓기로 계획한 리액터의 크기는 외부 7X7X7 사이즈.

연료봉 하나에 HOP 그라파이트가 2개씩 들어가서 좀 성가시지만, 지금의 저희에겐 큰 문제가 되지 않죠.

HOP는 진작에 자동화를 해뒀으니까요.

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근데 뭔가 둘이서 따로 만들다 보니 케이싱이 지나치게 많아졌습니다.

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그래서 계획을 수정해서, 7X7X7이 아니라 9X9X7 사이즈로 짓기로 했습니다.

예상 출력은 약 20,000RF/t으로 계산되었습니다.

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결국 완성된 리액터. 어디 출력을 볼까요?

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?

시뮬레이션보다 6배는 많은 전기를 뽑아버리는군요.

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게다가 케이싱이 남길래 뭔가 하고 봤더니, 높이를 잘못 계산했었습니다.

수정 결과,

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무려 틱당 200,000RF를 뽑아내는 괴물이 탄생했습니다.

지금 저희가 쓰는 기계중 1,000RF/t를 쓰는 녀석도 없을텐데... 뭐 결과가 좋으면 괜찮겠죠.

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간단한 레드스톤 회로를 연결해서 에너지 셀의 잔량이 충분하면 리액터의 가동을 멈추도록 설정했습니다.

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그리고 스톤워크 팩토리에 업그레이드를 설치할 수 있다는 걸 발견해서 업그레이드를 풀로 설치했는데,

이랬더니 광물 정제 시스템이 감당이 안되었습니다. 걸러지는 광물이 너무 많았기 때문이죠.

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그 결과, 풀업그레이드 분쇄기와 화로가 각각 8대씩 24시간 돌아가는 괴물 시설이 탄생했습니다.

이러면 다 합해서 4,800RF/t을 소모합니다. 이전이라면 엄두도 못냈겠지만, 이제와선 아무 의미가 없죠.

지금은 이정도 시설 40개는 돌릴 수 있으니까요.


전기와 자원이 완전히 해결되었으니, 남은 건 마법 파트군요.

보타니아, 아스트랄 소서리, 블러드 매직, 아비살크래프트 4가지가 있는데, 뭐부터 할지는 다음 탐방기를 기대해 주세요.

그럼 전 여기서 물러나도록 하겠습니다.

긴 글 봐주셔서 감사합니다!




2개의 댓글

DDang_
2020.02.23

야생생존기같은 느낌으로 모드생존기라고 생각하고 보고 있는데 재밌네요

UVcatastrophe
2020.02.23

모드팩 하다보면 빅 리액터는 혼자노는듯한 기분으로 전력을 뿜어내니까요 ㄷㄷ

아비살크래프트는 처음 들어보네요

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