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python

Python 으로 Minecraft 만들기 #9

2021.08.13 조회 수 297 추천 수 1

안녕하세요! HAN1110입니다!

오늘은 파이썬으로 마인크래프트를 만들어보겠습니다!

저번편에서 블럭을 설치하는 코드를 만들었었죠?

이번엔 진짜 마인크래프트 텍스쳐를 입히기전에 할일을 할겁니다

게임에 영향은 없지만 , 텍스쳐에 영향이 있거든요.

일단 '파일 1' 받아주세요!

안에있는 파일이 block.obj 라서 그대로 올릴순 없어요!

블럭 파일입니다!

모델을 바꿀거에요

다운로드 한뒤에

Assets 폴더를 만들어주세요.

Assets 폴더안에 block.obj 를 넣고

소스코드를 바꿉시다.

from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController

app = Ursina()

player = FirstPersonController()


class Voxel(Button):
    def __init__(self, position=(0, 0, 0), texture='brick'):
        super().__init__(
            parent=scene,
            position=position,
            model='cube',
            origin_y=0.5,
            texture=texture,
            color=color.color(0, 0, random.uniform(0.9, 1.0)),
            scale=1.0
        )

   def input(self, key):
      if self.hovered:
          if key == 'left mouse down':
              destory(self)
          if key == 'right mouse down':
              Voxel(position=self.position + mouse.normal, texture=texture)      
for x in range(20):
    for z in range(20):
        voxel = Voxel(position=(x, 0, z))

app.run()

from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController

app = Ursina()

player = FirstPersonController()


class Voxel(Button):
    def __init__(self, position=(0, 0, 0), texture='brick'):
        super().__init__(
            parent=scene,
            position=position,
            model='Asset/Block.obj',
            origin_y=0.5,
            texture=texture,
            color=color.color(0, 0, random.uniform(0.9, 1.0)),
            scale=1.0
        )

   def input(self, key):
      if self.hovered:
          if key == 'left mouse down':
              destory(self)
          if key == 'right mouse down':
              Voxel(position=self.position + mouse.normal, texture=texture)      
for x in range(20):
    for z in range(20):
        voxel = Voxel(position=(x, 0, z))

app.run()

로 바꿔주세요!

끝입니다!

영향은 텍스쳐에!

아 그럼 큰 영향 아니냐고요?
아니죠!

마크 텍스쳐 넣을때 필요한거니까요.

------------- 파일 -------------

파일 1 : block.zip 

ㅂㅂ.

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