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데이터팩 제작

차원 데이터팩 만드는 법

2020.07.29 조회 수 1158 추천 수 0

=== 차원 데이터팩 만드는 법 ===  - HK 디벨로퍼중 전설의 시다이트가 쓴 글입니다


Craftbukkit, Spigot, Paper-115 서버에서 작동하지 않습니다. 

(데이터 팩 만드는 법을 안다는 가정하에 씁니다.) 


데이터 팩 폴더에 가고 data 폴더에 들어갑니다. 

data 폴더에 들어갔다면 minecraft 폴더를 만듭니다. 

minecraft 폴더에 들어갔다면 dimension 폴더를 만듭니다. 

여기서 차원의 <네임스페이스>를 정하는데 폴더 이름은  abcd..xyz, 012..789, 로만 가능합니다.  

여기서 차원의 이름을 정하는데 <차원 이름>.json 파일을 만듭니다. 

마찬가지 abcd..xyz, 012..789, 로만 가능합니다. 

test 폴더를 만들고 world.json 파일을 만든다면 차원 이름은 test:world가 됩니다. 

차원 제작 사이트는 https://misode.github.io/worldgen/ 로 차원을 만들거나 https://minecraft.gamepedia.com/Custom 로 차원 데이터팩을 자세하게 알 수 있습니다. 

아니면 다른사람이 만든 차원 데이터팩을 훔처보는 것도 좋은 방법입니다. 

=== 차원 파일 설정 === 


그나마 간단한게 두 가지인 완전한 평지와 단일 생물 군계로 합니다. 이 아래를 <차원이름>.json 을 쓰면 됩니다. 

정글 단일 생물 군계

{
      "type": "minecraft:overworld",
      "generator": {
        "biome_source": {
          "biome": "minecraft:jungle",
          "type": "minecraft:fixed"
        },
        "seed": 7153187780715228202,
        "settings": "minecraft:overworld",
        "type": "minecraft:noise"
      }
    }

완전한 평지 기본값

{
      "generator": {
        "settings": {
          "structures": {
            "stronghold": {
              "distance": 32,
              "spread": 3,
              "count": 128
            },
            "structures": {
              "minecraft:village": {
                "spacing": 32,
                "separation": 8,
                "salt": 10387312
              }
            }
          },
          "layers": [
            {
              "height": 1,
              "block": "minecraft:bedrock"
            },
            {
              "height": 2,
              "block": "minecraft:dirt"
            },
            {
              "height": 1,
              "block": "minecraft:grass_block"
            }
          ],
          "biome": "minecraft:plains"
        },
        "type": "minecraft:flat"
      },
      "type": "minecraft:overworld"
    }

1개의 댓글

노명
2020.08.13

dimension_type폴더에는 뭘 넣어야 되는 거죠?

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