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플러그인 제작중인데 아이디어 나눔 해주세요 :)

2020.06.18 조회 수 49 추천 수 0

친구들과 같이 할 생각으로 야생을 기준잡고 만들었는데


현 지금 기능구현이 경매장, 직업(광부,농부,사냥꾼),


농부:
농작물 수확을 추가로 지급


광부:

광물을 캐면 일정 확률로 석탄이 나옴.

철,금을 제외한 광석은 추가로 지급


사냥꾼:

좀비나 공격하는 몹을 잡을시

소지금과 일정 확률로 먹을거 지급


요렇게 있는거 같은데 야생에서 재미있게 놀 수 있는 아이디어좀 주시면 감사하겠습니다 :)




14개의 댓글

마끼야또
2020.06.18

그... 광부랑 농부 내용이 바뀐거 같습니다

히리지
2020.06.18
@마끼야또

와 그냥 읽었는데 진짜였네 ㅋㅋㅋㅋ 캐치 잘하시네요 ㅋㅋ

마끼야또
2020.06.18
@히리지

읽다보면 뭔가 이상해서요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

농부인데 석탄..?

 

광부인데 농작물..?

늅늅
2020.06.18
@마끼야또

그러게요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이상하게 썻네 감사합니다

히리지
2020.06.18
@늅늅

하지만 고치진 않는다 ㅋㅋㅋ

히리지
2020.06.18

나무꾼

나무을 캘시 일정확율로 '잘 익은 황금 사과' 가 나온다....

 

+농부

작물을 많이 캘수록 작물이 더 빨리 성장한다.

늅늅
2020.06.18
@히리지

참고하겠습니다 감사합니다.

길매기
2020.06.18

그런거 없나요 농부 만렙찍으면 제크와 콩나무처럼 랜덤으로 쑥쑥자란다던지

늅늅
2020.06.18
@길매기

나무가 빨리 자라던가 작물이 빨리 자라던가 그런 위주로 해보겠습니다 감사합니다

마끼야또
2020.06.18

직업마다 레벨을 구현해서 등급을 나누는 것도 좋을 것 같습니다.

 

농부의 레벨이 오르면 오를수록 농부가 자신의 농작물로 만든 음식을 먹을 시 허기가 더 많이 찬다던지

 

광부는 레벨마다 다이아몬드를 캘 시 더 빠르게 캘 수 있는 버프를 일정 시간 준다던가..?

늅늅
2020.06.18
@마끼야또

레벨에 따른 추가 패시브도 괜찮은거 같네요 감사합니다 :)

Hunter
2020.06.19

마법사

피가 3칸 아래로 내려가면 재생포션,

불에 붙으면 화염저항 등

백하
2020.06.20

자기 블럭 보호?

곰탱_E
2020.06.22

연금술사도 나쁘지 않을것 같아요

예를 들면 포션을 만들면 일정 확률로 1개가 더 나오거나 강화 되어 나오는거죠... (저항-> 저항2)

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