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간단히 구현해본 여러 시스템들 Fabric 1.21.4

23 일 전 조회 수 84 추천 수 0




플러그인만 만들다가 제작해본 모드입니다. (반지 이미지는 임시로 메이플스토리 '마이스터 링' 이미지를 가져왔습니다.)

구현한 것 ...


 - HUD 커스텀 : 바닐라 마인크래프트로부터 확실히 변화시키고자 핫 바를 3칸만 남기고 왼쪽으로 분리 + 체력 / 배고픔 / 경험치 바(Bar) 화

더불어 플레이어에 있는 효과(effect) 를 아이콘과 함께 표기해줌 / 체력 변화 시 부드럽게 렌더되게 함


 - 부드러운 3인칭 시점 : TPS 류 게임처럼 플레이어의 머리를 에임에 맞추지 않고 부드럽게 분리시킴

1. 더불어 3인칭 카메라 각도를 약간의 탑다운 뷰 느낌을 주어 에임을 둔 위치를 머리 너머로 볼 수 있게 함

2. ALT 홀드하여 자유시점 상태로 진입할 수 있음 (배틀그라운드의 것과 같음)


 - 아이템 Tooltip 관련 : 넓직하게 바꿈 (전체적으로 메이플스토리적인 느낌을 구현해 봄)

1. 아이템 DisplayName 가운데 정렬

2. 툴팁에 아이템 아이콘을 렌더링함 ; 이후 아이템 관련 설명을 오른쪽에 추가하는 것을 생각해 볼 수 있게 함


 - UI 커스텀 : (메이플스토리 시스템 느낌을 구현해 봄)

 - 반지를 비롯한 아이템 추가

1. 아이템의 옵션 (기본 및 추가 옵션) 및 적용

2. 추가 옵션 설정하기


 - 공격 모션 넣기 : 바닐라에서 공격을 난사하는 것과는 다르게, 홀드 / 릴리즈 방식으로 공격되게 함.

1인칭 및 3인칭 모션에 관해서도 추가해 봄


이외에도 구현 해보고자 하는 기능들이 정말 많지만 시간이 정말 많이 드는 것 같습니다. 특히 모션같은 건 키프레임을 찍고 값만 넣으면 되도록 코드를 짰는데도 불구하고 절대 자연스럽게 되지 않네요. 갈아 넣으면 가능하겠지만 모드를 만드는게, 정말 상업적으로 얻을 수 있는게 아니면 쉽게 접근하기 힘든 영역인 것 같습니다.



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