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자료란 자바 에디션(JE) 데이터팩

굶지마(Body temperature datapacks) 데이터팩

2021.08.16 조회 수 613 추천 수 3
게임버전 1.17, 1.17.1 
원산지 국산 
창작자 Luge_S 
자료 출처 https://blog.naver.com/jaiyong0211/222471909775 

2021-08-16_04.29.06.png

굶지마 데이터팩 (Body temperature datapacks)

다운로드배포 일자
제작 버전
Body temperature datapacks
2021/08/161.17.1

마인크래프트 폴더의 saves\<월드 폴더>\datapacks 폴더 안에 다운로드로 한 데이터팩 파일을 넣을 시 데이터팩을 사용하실 수 있습니다

본 데이터팩 굶지마를 모티브로 플레이어의 온도, 정신력, 수분이 추가된 데이터팩입니다.

멀티 플레이를 목적으로 제작되었으나 서버를 열 수 없는 점과, 친구가 없는 점으로 인하여 테스트가 되지 않았음을 알려드립니다

온도

온도가 너무 높으면(표기 온도: 38.1도) 고체온증, 온도가 너무 낮으면(표기 온도: 34.6도) 저체온증으로 인하여 빠른 속도로 데미지를 입습니다

고체온증과 저체온증은 위 표기 온도를 기점으로 시작됩니다. 위 표기 온도보다 온도는 더 올라갈 수도 내려갈 수도 있으며 온도 관리를 소흘히 할 경우 생존에 악 영향을 끼칠 것입니다

환경요소 - 마인크래프트 내 환경요소(바이옴, 밝기, 낮밤, 날씨, 블럭 등)들은 여러분의 온도를 올라가거나 내려가게 만들 것입니다.


68359ccc3c227b4ab268de9432529a47.png

계절 -  마인크래프트 내 낮밤이 교차하는 하루 시간인 20분마다 하나의 계절이 지나갑니다.

계절은 환경요소와는 별개로 온도에 영향을 끼칩니다. 계절을 확인하여 주위 환경을 주기적으로 바꾸십시오.

계절은 여러분의 큰 적이자 아군이 될것입니다.


1629078921625.png왼쪽을 기준으로 흡혈 횃불, 흡혈 화덕, 불타는 횃불, 불타는 화덕 블럭입니다

위 블럭들은 데이터팩으로 인해 추가된 블럭으로 환경요소와 별개로 작동하면서 환경요소에도 영향을 끼칩니다

c1b259f82fb3338a7b5a165d53bba61e.png흡혈 횃불 제작법566ecc063b1ec19ed8802e00fbff6238.png

흡혈 횃불 -  급격한 온도 변화를 일으키진 못하나 온도를 낮춰야 할 때 필요로 하게 되는 블럭입니다. 

6278b7426a576c0a3ff99c929a0bb479.png흡혈 화덕 제작법8a19d84d7b1d6f1121df493cac1ca3e9.png

흡혈 화덕 -  주위 플레이어들의 온도를 급격하게 떨어뜨릴 수 있는 블럭입니다.

e50584541fc0b95279026a91230b098c.png불타는 횃불 조합법1b93ad3faff713976d8750da3d26341a.png

불타는 횃불 흡혈 횃불과 마찬가지로 온도를 급격하게 변화시키지는 못하나 온도를 올려야 할 때 필요로 하게 되는 블럭입니다

493bb1cd87af712437620cb12178efea.png불타는 화덕 제작법650adb41b6950003e30551bbed291191.png

불타는 화덕 -  주위 플레이어들의 온도를 급격할 정도로 빠르게 올릴 수 있는 블럭입니다

첫번째 계절인 봄을 대비하기 위해서 흡혈 횃불을 빠르게 구비하는 것이 핵심이 될 것입니다.

정신력

정신력은 낮아지면 낮아질수록 플레이어에게 각종 디버프를 부여합니다


주변에 죽은 식물이 있을 경우, 플레이어에게 직접적으로 영향을 끼치는 블럭(영혼 블럭, 슬라임 블럭, 꿀 블럭등)을 플레이어가 밟았을 경우,  직접적인 피해를 입었을 경우 정신력은 감소합니다

주변에 살아있는 식물이 있을 경우,  취침하여 밤이 아침이 되었을 경우, 플레이어의 허기가 완전히 채워졌을 경우 정신력이 증가합니다


75% 이하까지 정신력이 떨어지면 환청(Noise)이 들립니다

50% 이하까지 정신력이 떨어지면 플레이어는 주기적으로 눈을 깜빡입니다(Blink)  

25%이하까지 정신력이 떨어지면 멀미 효과(Nausea)가 걸립니다

0%까지 정신력이 떨어지면 실명 효과(Blindness)가 걸립니다

수분

수분은 25%에 도달할 시 위에 경고가 표시되며 0%에 도달할 시 빠른 속도로 데미지를 입습니다.

수분에 영향을 끼치는 음료는 정화되지 않은 물(정화된 물 이외에 모든 포션), 정화된 물, 우유가 있으며

정화된 물 이외에 음료도 수분을 채울 수 있으나 갈증(Thrist) 디버프를 부여받습니다.

갈증: 수분 소모 속도 증가

정화된 물 제작법

1629074892428.png화로 블럭 위로 올라가세요!

화로 블럭 위로 올라가면 필터링 기능을 화로에 추가할 수 있습니다. (훈연기도 가능)

5b4343bb76f0dd00f8104fb343498a47.png물을 끓여 정화된 물을 만드세요!1629077907131.png스트레이 스폰 알은 물병, 허스크 스폰 알은 정화된 물을 의미합니다

물병을 필터링 기능이 추가된 화로에 넣어 끓여 정화된 물을 만들 수 있습니다. (훈연기로 끓일 시 더 빠른 속도로 끓여집니다.)

깔때기를 이용한 자동 정화도 가능합니다


2555ee71f69e144e3a1c94f67ab7bb42.png

도전과제 열기 L키를 이용하여 본 데이터팩에서 추가된 디버프들이 플레이어에게 활성화 되었는지 여부를 확인할 수 있습니다.


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고체온증 혹은 저체온증에  근접했거나 고체온증 또는 저체온증이 플레이어에게 부여된 경우, 수분이 0%에 근접했거나 0%가 되어 탈수(Dehydration) 효과가 플레이어에게  부여된 경우 위와 같은 경고바가 플레이어에게 보이기 시작합니다.


주의 사항

첨부된 파일을 수정 후 사용하는 것은 가능하나 2차 배포는 하지 말아주세요!

사용 시 데이터팩 제작자의 이름을 말로써 혹은 글로써 표기해주시면 좋을 것 같습니다.

의견 및 문제 발견과 관련한 문의는 디스코드 Luge_s#6415로 연락해주시면 확인 하는 즉시 답변 드리도록 하겠습니다.


5개의 댓글

caylelena
2021.12.05

이거 렐름에서도 적용이 가능할까요??

치즈감자스틱
2021.10.27

살아있는 식물, 죽어있는 식물이 뭔지 설명해주실 수 있을까요??

프리루트
2021.08.16

조금 귀찮으시더라도 초보 유저분들을 위해, 자료란 글작성 가이드에 따라 자료의 적용방법과 관련된 내용을 자료의 다운로드 영역 근처에 반드시 기입해주시기 바랍니다!

acple
2021.08.16
@프리루트

아 댓글 확인 전에 기입하지 않은 걸 확인하여 수정하였습니다

프리루트
2021.08.16
@acple

빠른 반영 감사합니다 :)

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