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강좌 자바 에디션(JE) 플러그인 공략
[Rpgitems 강좌] [#3] Rpgitems 하다보면 실수 좀 할 수 있는거 아니에요?
분야 | 플러그인 |
---|---|
장르 | 재미, RPG |
게임버전 | 1.7.x, 1.8.x, 1.9.x, 1.10.x, 1.11.x, 1.12.x, 1.13.x, 1.14.x, 1.15.x, 1.16.x, 1.17.x |
API | 스피곳 |
자료글 | https://www.spigotmc.org/resources/rpgitems.17549/ |
안녕하세요 반갑습니다!
Rpgitems와 기타 플러그인,시스템 등을 소개하는 유저 라쿤 입니다 C:
정말 정말 오랜만에 찾아뵙습니다! 관리가 소홀했던 점, 글 리젠이 너무 안되었던 점 너무 죄송합니다 ( _ _ )
근데 rpgitems랑 nbteditor를 다루고 나니 따로 다룰 아이템/RPG관련 플러그인들이 애매하더라구요..? 그렇다고 타 커뮤니티에 고수분들 많은
리소스팩과 스크립트를 다루긴 애매해서 그런고로~
오늘은 Rpgitems를 하면서 저지를 수 있는 자잘한 실수들에 대해 한번 알아보고 방지하는 법 까지 알아봅시다!
(간단주의)
# 3 - 1
「 명령어 부분 」
준비물 :: rpgitems가 있는 곳 어디든
명령어 첫 번째, /rpgitem 을 쓸 때는 /rpgitem list 를 제외한 거의 모든 명령어가 /rpgitem 뒤에 <아이템명> 이 와야합니다. 항상 /give 명령어를 자주 쓰던 저는 지금도 rpgitem 뒤에 give를 붙이곤 한답니다 :(
위 사실을 잘 알고 기억속에 고이 간직해둔다면 예방 가능하십니다. 아니면 실수 한번 하고 뇌가 aㅏ... 한숨 쉴 수도 있겠죠 허허
# 3 - 2
「 item과 hand, type 구분하기 」
준비물 :: rpgitems가 있는 곳 어디든,손가락
이렇게 기본 rpgitem이 있는데 item을 Sword라고 착각하는 경우도 있고 type과 hand를 혼동하는 분도 몇몇 보았는데요, 정말 간단합니다!
= Item ( 아이템의 모양 변환 )
= Display ( 아이템의 이름 변환 )
= Hand / Type ( 아이템의 사용 방식과 종류 )
# 3 - 3
「 Potion tick/self/hit 」
준비물 :: 코로나 조심하세요
간단하게!
self = 나 자신 효과
tick = 일정 확률로 나 자신 효과
hit = 때린 사람 효과
입니다!
여기까지 rpgitems를 다루면서 자주하는 실수들을 알아보았습니다~!
저도 자주하는 것들이라 제가 이 글을 자주 봐야겠네요 ㅠㅠ.... 도움이 되셨길 바랍니다!
앞으로 열심히 다양하게 찾아뵙겠습니다 감사합니다 !
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